有没有玩过,《永劫无间》新推出的那般“无间幻境”?你也许会觉得,自己不过是去砍人的,然而却发觉,自己实际上是去上逻辑课的,呐这个全新模式,将传统的生存竞技,转变成为大型的“信任测试现场”,哪怕拼刀技术再好,也存在可能,被身旁的“好兄弟”,几句言语给出卖了。
披着人皮的藤鬼
在无间幻境当中,最叫人背脊发凉的便是那些“白藤鬼”。它们顶着英雄的模样,混迹于你的队伍内,除开无法施展终极技能,走路姿态、普通攻击均与你毫无二致。你始终都不清楚,下一秒给你递药的队友,会不会扭头就向藤鬼阵营通风报信。这般随时都有可能被背刺的紧张之感,令每一局游戏都充斥着变数。
许多玩家头一回碰到白藤鬼时都没能及时作出反应,明明瞅着是那熟悉的队友模样,说起话来也客客气气的,然而一抵达关键的争夺要点,他陡然间变了脸色,协同藤鬼大军将你狠狠压制在地上狠狠摩擦攻击。这般强烈的反差致使无数玩家在语音当中发出凄惨的叫声,还使得白藤鬼成为了整个模式里头让人既喜欢却又在心底害怕畏忌抵触至极恨之入骨不待见无奈的角色。
演技比技术更重要
以前玩《永劫无间》时,大家比拼的是连招的速度,以及振刀的时机,现在进入了无间幻境,比拼的却是谁能够面不改色地说出瞎话。英雄阵营必须睁大眼睛,去观察每个人的反常举动,像是谁总是朝着没人的角落跑去,谁在藤鬼进攻的时候故意划水。而白藤鬼需要运用语言以及行动,稳住身边的“队友”,为自己的阵营争取时间。
前一阵子,主播ZX称得上是吃了个大为的亏咧。他在那一局里碰到的白藤鬼,自始至终都不存在任何的破绽,并且还主动去替英雄阵营谋划防守路线,甚至于指挥大伙前往“错误”的地点去堵截藤鬼。一直到游戏结束的那一瞬间,ZX才察觉到自己从始至终都被一个人耍得晕头转向,弹幕一下子就炸开了锅。
团队协作的新高度
无间幻境虽说引入了内鬼机制,然而却并未使团队配合的重要性有所削弱,反倒将其提升至新的层次,英雄阵营要构建起有效的沟通机制,迅速去分享各自所观察到的可疑行为,谁负责盯人、谁负责采集资源都得明确分工,藤鬼阵营更是如此,白藤鬼在外面进行演戏,其他藤鬼就得赶忙抓紧时间去发育推进。
这种分工致使游戏不再是纯粹的单人展示,哪怕你身为单排路人,一旦进入这个模式就务必得学会与陌生人进行协作,不然极有可能被对面配合娴熟的队伍戏弄于股掌之间。许多平常寡言少语的玩家,为了找出内鬼也纷纷开始主动开启麦克风彼此交流发声。
藤鬼阵营的快乐源泉
有一种独特的爽感乃是扮演藤鬼。尤其是当进行伪装获得成功之后,如果混入于英雄群中来静听他们去讨论“谁是内鬼”这主题之时,那样所产生的体现于心理博弈方面的爽快感受较之凭借正面成功赢取一场打架更为让人有刺激的体验。假令自己就轻巧说出随意的这么一声“我怀疑是他”,而果然一众英雄真的随之便启动互相之间的猜忌了,如此这般所带来的那种掌控感觉会致使藤鬼玩家对之喜好不已。
有部分玩家居然总结得出一套“内鬼话术”呐:佯装热心给别的人帮忙拿资源,实则于关键之际进行使绊子的之举;抑或在语音之内蓄意地带节奏,将嫌疑往无辜的队友那边去引导。这般的智力类型的较量,让相当多喜爱策略的玩家深陷其中。
主播们的翻车现场
上线无间幻境之后,各大直播平台的主播们,也贡献出了无数名场面呢。有的技术型主播,自信满满的,觉着自己能够凭借操作去碾压一切,然而结果却是,被内鬼的几句话,就忽悠得晕头转向团团转,弹幕之上满满的都是“主播智商税”。还有擅长心理战的主播,每次都可以精准地揪出内鬼,被粉丝们封为“人间测谎仪”。
这些经直播所呈现出的效应,反过来又致使更多玩家投身其中。众人察觉到原来这款游戏除却拼刀之外,还存在着这般玩法。众多观众在观看之际不禁心生冲动乃至手痒难耐,遂下载该游戏只为能够去感受一番充当内鬼进而诈欺哄骗人的那种愉悦的感受。
升级版的狼人杀体验
对玩家而言,无间幻境使人沉浸其中仿若置身乐土,原因归于动作游戏的畅快感与社交推理的趣味性二者完美相融。玩家可以感受正面交锋时的强烈冲击,还能够体验暗自谋划时的头脑风暴。每一局都是独一无二的全新篇章,或许是英雄阵营合力揪出内奸的精彩对局,亦或许是内奸凭借精湛演技致使英雄军团全军覆没的绝妙战局。
这般不确定性致使玩家极难玩到腻烦,哪怕此局落败,下一局改换一番阵营与身份后又是那种截然不同的体验,诸多原本仅玩传统生存模式的玩家,如今一上线就径直奔向无间幻境,只为了那种既存有紧张之感又带有好笑氛围。
处于无间幻境之中时,你所碰到过的最为离谱的内鬼呈现出来的是何种模样,是佯装成萌新请求带领,亦或是指挥着队友去故意送人头,来到评论区域去讲讲你的亲身经历,瞧瞧谁的队友在表演技能方面最为令人震惊,可千万不要忘记点赞以及转发以便让更多玩游戏的人能够看到这些精彩至极的故事!






